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La Balade au bout du Monde
Ballade au bout du Monde
Aux frontières du réel
Arthis est un jeune photographe. Depuis quelques jours, il se sent mélancolique. Il a besoin d'exercer son art dans un endroit hors du commun : les marais qu'il a découvert au hasard de sa route forment le décor idéal.
Il arrive à l'hotel des Marais, où une jeune femme, photographe elle aussi, vient de s'installer.
Le soir, une discussion animée s'engage entre Arthis, le propriétaire de l'hotel et le docteur du village : les marais sont dangereux, de nombreuses personnes ont disparu dans ses brumes depuis le moyen âge!
Le lendemain, Arthis s'engage dans les marais armé de son appareil photo. Dans son viseur, il voit la jeune femme de la veille, et soudain... des hommes habillés de côtes de maille et coiffés de haumes surgissent et se jettent sur eux.
Arthis, perd connaissance. Il se réveille dans des catacombes, entouré d'autres hommes qui semblent être prisonniers de ces murs insalubres depuis des années.
Il faudra à Arthis beaucoup d'intelligence, de diplomatie et de courage pour survivre dans cette microsociété carcérale où la raison du plus fort est forcément la meilleure !
Ce bout du monde s'appelle Galthédoc, un royaume hors du temps qui a passé les siècles sans prendre une ride : notre héros du XXème siècle se retrouve en plein moyen âge...
Il est difficile de parler de cette série simplement.
Elle change de direction en permanence : le premier cycle de la Ballade au bout du monde nous transporte au moyen âge en plein XXème siècle, le deuxième cycle entrainera Arthis jusqu'à l'expérience ultime du transfert de l'esprit, le troisième cycle nous plonge une nouvelle fois dans le moyen âge, puisqu'Arthis se retrouve impliqué dans la résurgence du mouvement Cathare, hérésie religieuse du 14ème siècle.
Makyo est aux commandes du scénario. Cela garantit des sensations fortes et des rebondissements souvent inattendus. Il entraîne son personnage dans des situations que sa rationnalité ne peut admettre. Arthis manque à chaque fois de devenir fou... et il retrouve sa raison par on ne sait quelle rage de vivre enfouie en lui.
Arthis est un héros assez simple : il va où le vent le porte, sans vraiment savoir ce qu'il cherche. Mais une chose est sure : il cherche en permanence. Il cherche la femme de sa vie, la réalisation de son travail artistique, des amis, une raison de rester en vie.
La quête de tout un chacun, en somme....
Le dessinateur change en fonction des différents cycles. Et aussi surprenant que cela puisse paraître, cette évolution graphique ne nuit en aucune façon à l'ensemble. Au contraire, cette cassure assure à chaque fois une présence encore plus forte du personnage principal.
La ballade au bout du monde est une expérience radicale !
Isa
01 Septembre 1997
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Makyo
L. Vicomte
Editeur : Glénat Janvier 1983
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 © 1983 L. Vicomte, Makyo - Glénat
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13 Novembre 2005 En effet, les tomes 1 a 4 valent le detour et quel detour ! histoire originale, dessin envoutant, tout y est. Les tomes 4 a 8 auraient pu s'appeler autrement puisque autre dessinateur (j'aime moins que Vicomte) et aucun lien avec la premiere histoire et la magie a disparue. En tout cas ni original, ni beau... Quand aux autres tomes, l'auteur a besoin de sous ??? rustine
11 Mars 2003 de meme que GG, j'ai beaucoup aimé les premiers, une ambiance extraordinaire, à lire absolument annette
24 Janvier 2003 Entendons nous bien : - albums 1 à 4 : 5 étoiles - albums 5 à 8 : 3 étoiles - albums 9 à 12: rien du tout !
Il faut lire absolument ce best-seller de la BD francophone pour son ambiance démente. GG
27 Décembre 2001 Cette BD est géniale, elle nous emporte dans son monde, il est tout simplement impossible de refermer un tome sans y penser. Du glauque et noir a la beauté de l'univers et aux profondeurs de l'esprit : partout ou Makyo nous emmène on y reste!!!! David |
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