La Guilde de la mer T. 1
Au Point de devant
Des chats dans l’eau
Gib est métis. Et c’est loin d’être facile pour sa mère, une Sinoise égarée en pays muride. Poussée à bout par les vexations quotidiennes et les réglementations implacables, elle finit par empoisonner un contrôleur. Mauvaise idée : car dès lors toute la police se lance sur les traces de la mère et du fils, qui dans leur fuite se séparent et sont saisis par des puissances contraires.
Commence alors une vie d’aventures, emplie de marins plutôt pirates, de prisonniers plutôt dangereux, de moines plutôt hypocrites. Vols, évasions, complots, tandis que des effluves de romance et de fantastique commencent à parfumer les vignettes.
L’univers que Nancy Peña met en place est tout aussi exotique que celui du Cabinet Chinois, qui avait fait parler d’elle une première fois. Mais elle y plante la fantaisie d’un bestiaire mâtiné d’orient, où les chats sont Sinois, les rats Murides et les serpents Reptons, avec chacun leurs histoires et leurs traditions. Il se dégage dans le creux des vignettes un éloge du félin, libre et sauvage, cruel et sympathique, révolté contre les chaînes du pouvoir autoritaire. La Guilde de la mer, cet état légendaire où chacun peut choisir son destin, attend d’accueillir les parias de tous poils (et toutes écailles).
On se laisse prendre aux filets d’un monde cohérent, élégant, dessiné et coloré avec finesse et tendresse. Nancy Peña joue avec les tentures, les ombres, pour dresser des portraits mouvants aux infimes vaguelettes. Sous ce panorama, les personnages sont encore peu développés et l’histoire incertaine ; les guerres qui se profilent à l’horizon fourniront peut-être l’argument d’une saga épique. Mais déjà les indices qui jalonnent les planches de ce premier tome donnent incontestablement envie de monter dans la soute de l’un ou l’autre navire de la Guilde de la mer.
Clément
19 Avril 2006
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N. Peña
N. Peña
J. Jourdane, Miss Gally
Editeur : La Boîte à bulles Collection : Clé des Champs Avril 2006 - 48 Pages
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