Game Over T. 2
No problemo
Deuxième niveau
Comme toute série à succès qui se respecte, Kid Paddle a donc son spin-off. On y retrouve le jeune barbare héros de ses jeux vidéos, aux prises avec une mission simple en apparence : délivrer la princesse et la conduire jusqu’à la sortie, malgré l’animosité évidente des monstres (les Blorks) qui parsèment le plateau. Sur ce canevas se greffent toutes sortes de fantaisies, de passages secrets, de potions magiques et d’armes invincibles. Le trio aux commandes de la série parodie au passage décors et concepts du monde de la console : un sympathique retour des choses si on se souvient que Kid Paddle a commencé comme un détournement parodique des jeux les plus connus.
Pour autant, Game Over mérite-t-elle le succès qu'on semble lui promettre ? Le thème continuellement répété conduit parfois à la lassitude, en dépit de quelques très bonnes planches. Le choix de la bande muette et celui de clore chaque gag par l’inscription « Game Over » sont audacieux, mais rendent d'autant plus délicat un rythme inégal ; le passage d'un format de page à l'autre montre que la série n'a pas encore trouvé son équilibre. Quant au dessin d’Adam, il ne supporte pas le grotesque aussi bien que le faisait Midam lorsqu’il s’est fait connaître, et manque malheureusement de naturel dans sa fidélité graphique.
Restent de nombreuses bonnes idées qui montrent qu’un potentiel est là pour faire de Game Over un exercice de style réussi plutôt qu’un concept léger.
Clément
30 Aout 2006
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Midam, Adam, Augustin
Midam, Adam
Angèle
Editeur : Dupuis Aout 2006 - 46 Pages
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